お気に入りのアプリのインターフェイスについての分析

ゴールデンウィークから、Identity Vというモバイルゲームをやっています。これは中国の网易という会社に開発されたゲームだけど、日本でも流行っています。私は両方のサーバで遊びます。今回の記事はインターフェイスについて分析したいと思います。


💡ログインした後の画面👇

とてもキレイで、色はゲームのちょっど怖い雰囲気にもぴったりしています。でも右上のアイコンは見ると、あまり直観的ではないです。初心者であれば、これらのアイコンがどんな機能を表すのかを把握するのには時間がかかります。(私もそうです😁)


💡活動を紹介する画面👇

文字が左、イラストが右と情報を伝わりやすいので、興味のあるものをすぐに見つけることができます。情報が多いけど、このようなデザインによって一つの画面にきちんとまとめられています。


💡買い物の画面👇

特別なデザインです!ディテールもとても豊かです。例えば、周りに精巧な枠があり、宝物の棚のようです。

各キャラの色はバラバラしているが、背景の色は統一で、証明写真の感じがして、配色はとても調和です。衣装の部分もそうです。背景の色は衣装の品質を表しています。高い順からは、金紫青緑白です。

しかし、特定のキャラクターの衣装を検索することはできないので、そのキャラクターの衣装を探したい場合は少しずつスクロールしていかなければならないです。


💡設定の画面👇

対戦の操作の画面は、文字数が多すぎるを思います。実戦の時に、実際の体験に合わせて、設定を調整することがよくあります。文字数が多すぎると、それは難しくなり、良い体験も得られないです。


💡友達の画面👇

オンラインの友達は一番上にランクされていないので、友達と一緒に遊びたい場合は探す時間がかかります。面倒です。


改善の余地がありますが、良い点の方が多いと思います。とても面白いゲームから、試してみませんか?

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